其實元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技術發展擴展了想像邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來了高速增長期。
虛擬現實(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關於視覺等感官的模擬,讓用戶感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特徵:即三個“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構想),它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中。隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。
為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。區塊鏈近年來的火爆也為元宇宙的實現提供了技術支撐。
當然,為了保證元宇宙的多元,需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。
當然以上技術發展並非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由於疫情原因,大家開始重視虛擬場景的構造。現實中,也出現了一些可實現的例子,比如:在疫情的推助下,美國著名歌手Travis Scott在遊戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球1230萬遊戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。疫情期間,加州大學柏克萊分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤遊戲《我的世界》裡重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成了儀式。另外,還有頂級AI學術會議ACAI在任天堂遊戲《動物森友會》上舉行20年研討會,演講者在遊戲中播放PPT發表講話。
針對未來的暢想,有觀點認為,大約100年以後,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。