我們將構築元宇宙的技術賽道歸納為「BAND」,即區塊鏈(Blockchain)、遊戲(Game)、網路算力(Network)和展示方式(Display),分別從價值交互、內容承載、數據網路傳輸及沉浸式展示融合構建元宇宙。
分開來看,區塊鏈的高速迭代,沙盒遊戲逐漸成為主流,通信雲計算等底層的完善,以及 VR 等技術的趨於成熟,為邁向元宇宙時代提供了可能。元宇宙需要通信雲計算作為支持,需要遊戲為其提供內容,以 VR 進行呈現,借助區塊鏈構建的經濟體系實現價值的傳遞,四者緊密的交叉融合共同構建了元宇宙。
(1)區塊鏈技術提供了去中心化的清算結算平臺和價值傳遞機制,能夠保障元宇宙的價值歸屬與流轉,從而保障經濟系統的穩定、高效,保障規則的透明和確定性執行。去中心化的虛擬資產能夠跨平臺、脫離內容本身進行流通,變得更加「真實」。
(2)電子遊戲為元宇宙提供交互內容,是元宇宙內容發展與用戶流量的關鍵賽道。用戶創作成為元宇宙遊戲發展的趨勢,用戶創作能夠為元宇宙提供豐富的內容,玩家並非像傳統遊戲一樣成為遊戲主策、主程手中的提線木偶,也改變著人們對虛擬資產的觀念。
(3)網路與算力技術的升級保障了信息的傳輸與計算能力,5G、AIoT、算力為次世代應用創新打下了堅實基礎。雲遊戲近年來也實現了高速發展,雲計算是近年來發展最快的科技領域之一,伴隨通信速率和雲算力的持續升級,雲端遊戲已經成為現實。
(4)顯示技術提供交互方式,超高清及 AR/VR 設備也實現了持續迭代升級,用戶已經可以獲得較好的沉浸式體驗。
我們之所以在當前關注元宇宙方向,是因為「BAND」四大賽道近年來均發生了邊際變化,目前從技術的供需層面都逐步支撐元宇宙的降臨。具體而言,區塊鏈 DeFi、NFT 賽道快速迭代,從早先的幣圈與鏈圈之爭進化為逐步鏈接真實世界,且通過 DeFi 構築金融模型,使更多的人和機構開始接受這種虛擬資產範式;遊戲行業探索出了以用戶創作主導,經濟系統為核心的 Roblox 模式,遊戲 UGC 模式廣受市場認可;5G 基站、AIoT 大規模建設,大規模 IDC 數據中心的落成以及「東數西算」的推進,在網路數據傳輸、算力上為元宇宙新時代提供了基礎;新一代 VR 設備實現使用體驗廣受好評,銷量迎來增長,顯示技術從 3D 向全真演進。